Triple Strike

Eine durchschnittliche Runde Tic-Tac-Toe dauert circa 20 Sekunden. Ich habe mich aber gefragt, wie man dieses Spiel spannender und länger anhaltend gestalten kann, ohne das Spiel unnötig zu verkomplizieren.

Was passiert, wenn die Spieler in jeder Runde entscheiden dürfen, welches der beiden Symbole sie benutzen? Zusammen mit einem vergrößerten 6x6 Feld führt diese zusätzliche Regel zu einem neuen, frischen Spielerlebnis. Durch stetiges Prototyping konnte ich verschiedene Bedingungen testen, neue Erkenntnisse gewinnen und den Spielverlauf immer weiter optimieren.

Der schlichte Schwarz-Weiß Stil lässt das Spiel modern und zeitlos wirken, während die komplementären Neonfarben auf den Spielsteinen diese diese hervorstechen lassen und für Spannung sorgen. Die als Symbol verwendeten Kreise und Dreiecke sind sowohl durch Farbe als auch Form leicht zu differenzieren und verkörpern zusätzlich eine Simplifizierung von Alpha und Omega.

Die 16 Spielbretthälften fungieren als Spielbretter, die in 36 verschiedenen Kombinationen zusammengefügt werden können, sorgen für Abwechslung und garantieren ein andauern spannendes Spielerlebnis.

Projekttyp
Game Design,
Redesign

Zeitraum
Feb 23 - Mai 23

Betreuung

Amy Pike Kennedy